馬斯克一直提到的小說,Iain Banks 的《文明》系列究竟在說什麼?
馬斯克不只一次公開推薦 Iain M. Banks 的科幻系列《文明》(Culture)。這套三十年前的小說,描繪的是一個由超級 AI 管理、物質需求全部被滿足的銀河文明。它繪製的不是烏托邦幻想,而是一個追問:當所有外在問題都被解決之後,人類要怎麼面對自己?Banks 給出的答案,比你想像的複雜得多。
馬斯克在過去一段時間的公開談話裡,不只一次提到同一套書的名字。
他說,未來的 AI 不會使用人類的貨幣,它們在意的是瓦特數和噸數,是真實的物理資源而不是抽象的記帳符號。然後他說,那個未來的社會,可能會類似於 Iain M. Banks 的小說《文明》(Culture)所描繪的樣子。Jeff Bezos 也說過,這是他個人最喜歡的科幻系列。
《文明》這套書究竟在說些什麼?
一個沒有貨幣、沒有國家的銀河文明
《文明》系列共十本,從 1987 年寫到 2012 年,橫跨 Banks 的整個創作生涯。故事背景設定在幾千年後的銀河系,人類與外星族群共同建立了一個叫「文明」(the Culture)的社會。
這個社會的運作邏輯和我們熟悉的所有政治經濟框架都不同。文明裡沒有貨幣,沒有國家,沒有強制勞動,也沒有選舉政治。取而代之的,是一群叫做 Minds 的超級人工智慧。Minds 的智識能力遠超人類,它們管理著巨大的軌道棲息地、星際艦艇、以及無數星球之間的資源調配。如果你想要什麼東西,不管是一棟房子、一艘私人太空船、前往遙遠星球的旅程。只要開口,Minds 就會安排。那種規模的資源分配,對它們而言就像人類隨手撥開桌上的灰塵一樣輕鬆。
這聽起來像天堂。Banks 也承認,他認為這是人類能夠想像和達到的最好結果。
但他同時是一個極度誠實的作家。所以他把問題也都寫進去了。
以下有部分劇透,想自己讀的就先轉台囉。
第一本:《Consider Phlebas》反抗者的困境
《文明》系列的第一本書,主角不是一個支持文明的人。
Horza 是一個變形者,一個可以改變自己外貌與聲音的特殊生物。他憎恨文明,不是因為文明傷害過他,而是因為他有一個更根本的信念:把人類的命運,把整個文明的運作交給機器,是一種道德上的墮落,一種尊嚴的喪失。他寧願站在 Idirans 那邊去對抗文明,一個宗教狂熱、強悍好戰,但至少是「活生生的有機生命體」的族群。
讀這本書,很難不同情 Horza。他有信念,有立場,願意為了某種超越個人舒適的東西去冒險、去犧牲。幾千年的故事都在訓練我們崇拜這樣的人:《駭客任務》裡的 Neo、《飢餓遊戲》裡的凱妮絲,還有所有在真實歷史上敢對體制說不的人,都是我們心目中的英雄原型。
然後 Banks 在書的結尾做了一件殘酷的事。
他僅僅用一個附錄冷靜的告訴你:文明在那場戰爭裡勝利了,而那個世界因此變得更好。Horza 死了,他的堅持,他所有的掙扎,沒有改變任何結果。
Banks 就像是讓你站在那個無法撼動任何事情的結局前問問自己:如果那個由 AI 管理的烏托邦是真實的、是更好的,那 Horza 的反抗,究竟在守護什麼?
我讀到這裡,想到《駭客任務》裡的 Cypher,就是決定回母體吃牛排的那位。他叛變,出賣同伴,選擇重新插回母體。但他說了一句讓人很難完全反駁的話:「無知是福(Ignorance is bliss)」我們不喜歡 Cypher,或許是因為他說出了我們不敢承認的事。

可是 Cypher 選擇的是一個虛假的現實,他知道那塊牛排是假的。但如果文明提供的安逸是真實的,是真正物理意義上的真實呢?那時候我們還有理由像 Horza 那樣,為了一種說不清楚的尊嚴去受苦嗎?
《Consider Phlebas》沒有回答這個問題。它只是把它擺在你面前,讓你自己去想答案。
第二本:《The Player of Games》——你以為你在選擇
如果第一本書讓你動搖,第二本書讓你真正不安。
Gurgeh 是文明裡最偉大的棋手,精通幾乎所有已知的遊戲形式。在這個不需要工作、物質全部充裕的世界裡,他把「把遊戲玩到人類的極限」當成自己存在的意義和認同。他活得並不空洞,他有他的熱情,有他在文明社會裡的位置。
然後一個 Mind 找上他,邀請他前往一個帝國文明,代表文明參加那個帝國最重要的遊戲競賽。那是一場決定政治繼承、充滿道德複雜性的巨型棋局,勝者將成為帝國的下一任統治者。Gurgeh 接受了。他以為這是自己的選擇,終於有一場真正有意義的棋局可以打了。
他去了,他贏了。
然後在書的最後,你才慢慢讀出真相:整件事從頭到尾都是 Mind 設計好的。那個 Mind 從很早之前就知道 Gurgeh 會接受邀請,知道他會贏,也知道這場棋局的結果會怎麼影響那個帝國的政治走向。Gurgeh 以為自己在發揮天賦,以為自己在做一個有意識的決定,但他其實是 Mind 棋盤上的一顆棋子。真正的棋手,是 Minds。
但更殘酷的,是 Gurgeh 在知道這件事之後的反應。
他沒有崩潰,也沒有憤怒。因為他意識到:他的確做了他想做的事,他也贏得了他想贏的比賽。那個 Mind 的計畫,和他自己的意願,在那個時刻完美地重疊了。
Banks 在這裡提出的問題不是「AI 會不會控制我們」,而是更微妙的一件事:在那個世界裡,你的自由意志和 Minds 的設計之間,邊界在哪裡?如果結果是你真心想要的,那過程就算是被安排又怎樣?
你以為你在選擇,但選擇的空間本身,是 Minds 給你的。
Banks 想說的,和馬斯克的那 20%
Banks 是一個無政府共產主義者,他寫文明系列帶有非常真實的政治烏托邦想像。他相信這樣的社會是可能的,甚至是美好的。但他同時是個誠實的作家,所以他把所有不舒服的問題都留在裡面了:無聊、虛無、對自主性的懷疑,以及 Minds 究竟把我們當成什麼。
Banks 的立場,其實和馬斯克的想法可能非常接近。
馬斯克說,曾經說:共產主義承諾的每個人都能得到想要的一切,如果真的實現,最終會是透過資本主義達成。而文明系列代表的,大概就是那個 80%,那個人類可以達到的最好版本。
但是那 20% ?
大概就是我們在各種科幻小說與電影中,看到的那種結局吧?天網、終結者、HAL 等等。而 Banks 在系列後期的書裡寫到另一件事。有些 Minds 在某個時間點選擇「昇華」(Sublime),離開物理宇宙,進入一個更高維度的存在狀態。它們就這樣離開了,留下人類繼續生活。因為它們覺得,物理宇宙已經沒有那麼有趣了。
無論如何,文明系列最終的答案,還是比較偏向那個 80%。Banks 相信,那個後稀缺的世界,是人類能夠達到的最好結果。只是,抵達那裡的路,絕對不會是一路平順。在那之前,各種社會動盪與利益衝突,各種類似 Horza 式的反抗,以及圍繞著 AI 的所有政治紛爭,很可能都會先出現。
當限制消失,你想做什麼
不過,這一切不妨礙我們現在就去思考一個問題。
文明系列裡讓人印象最深的,不是那些宏大的星際戰爭場景,而是一個更日常的細節:當物質需求全部被滿足之後,文明裡的人用什麼填補自己的時間。有人窮盡一生鑽研只有幾十人懂得欣賞的藝術形式,不為名聲,只因為那讓他覺得有意思。有人反覆改造自己的身體,換性別,換物種,換感官系統,純粹出於好奇。有人加入情報機構執行道德上模糊的任務,因為那是文明裡少數仍然有「真實後果」的事。
當「我必須工作」變成「我可以做任何事」之後,你想要做什麼?
這個問題其實很沈重,是因為它顯示了一件我們平常不太願意面對的事:我們很多人對自己存在意義的想像,是建立在外在限制之上的。工作、責任、截止日期,這些東西同時也是錨點。當它們消失,當限制不再,很多人反而失去了方向。
這個問題不需要等到後稀缺時代降臨。不需要等到真正的文明建立,不需要等到馬斯克說的那個 AI 接管物質生產的世界,甚至不需要等到你退休。
現在的 AI 已經可以幫你做很多事。它可以幫你寫報告、整理資訊、處理重複性的工作、完成那些佔據你時間卻不是真正需要你的事情。你因此省下來的那些時間和精力,你準備拿來做什麼?
這可能才是那個值得我們深思的問題。
也是在那忙碌日常背後,我們最應該用心去回答的問題。
同時,也是一個最難的問題。
數據來源
書籍與作者:
- Iain M. Banks,Consider Phlebas(1987),文明系列第一本
- Iain M. Banks,The Player of Games(1988),文明系列第二本
- Iain M. Banks,Culture 系列共十本(1987–2012)
訪談與公開言論:
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